Découvrez les fans de Fallout 76 qui font de meilleures missions et histoires que Bethesda

Il y a deux façons de rejoindre l’Enclave Fallout 76. En mode Bethesda, vous effectuerez un voyage de recherche dans le jeu pour trouver des notes et des cartes-clés, et vous finirez par rester coincé dans une base gouvernementale et IA malveillante. Le jeu de rôle, tel que les fans l’ont créé, est tout autre chose. Vous pourriez rencontrer des publicités des forces armées de l’Enclave, qui vous mèneront à Discord et à ses canaux personnels. À partir de là, les joueurs peuvent rejoindre la faction populaire de Fallout et recevoir des missions personnalisées avec des vidéos en jeu, des messages audio et du contenu personnalisé.

La création de ce contenu nécessite certaines compétences en réalisation et en montage. Parfois, cela signifie générer de la propagande pour une faction particulière afin d’essayer d’influencer une guerre de longue date entre des centaines de joueurs. D’autres fois, une scène importante est créée que seule une douzaine de personnes peuvent voir. Certains joueurs sont tellement inspirés par le contenu original de la mission qu’ils essaient de le réinterpréter, de le raconter ou de le partager avec un public plus large.

Il existe un riche héritage de films de fans qui va bien au-delà Fallout 76, Merci à la popularité de la franchise et à son flair visuel unique et futuriste. Les joueurs et les artistes ont déjà utilisé la série comme tremplin vers des projets créatifs, notamment des films d’action en direct animés par des fans et des courts métrages d’animation détaillés.

Bethesda ajoute également constamment de nouveaux contenus intéressants à Fallout 76Mais les efforts de l’entreprise se limitent au moteur. Avant Région sauvage Mettre à jour les histoires de jeu Ils se limitaient aux disques sonores et aux squelettes du monde. Même avec un nouveau contenu de mission, les PNJ sont souvent limités ou verrouillés en place, et les histoires sont conservées dans de petites zones. Les joueurs n’ont pas de telles restrictions.

Into the Mystery, par exemple, est une série de films réalisés par des fans qui raconte l’histoire d’une faction en jeu qui a tragiquement péri avant le début du jeu. Dans le jeu réel, l’histoire est facile à manquer, ce qui en fait un terrain fertile pour les joueurs qui souhaitent écrire plus d’histoires.

Vaultist Films, une collaboration entre deux fans connus sous le nom de RifleGaming et Bloodied Mess, raconte l’histoire, avec un personnage historique de longue date en vedette. La série raconte l’histoire de la Dame du Mystère et de sa fille perdue. Malgré sa collaboration avec d’autres créateurs, Bloodied Mess n’a aucune expérience de tournage ou de création. Au lieu de cela, il savait qu’il pouvait l’utiliser Fallout 76 En tant que groupe où il a essayé son programme CAMP.

Les CAMP sont des règles de joueur personnalisables, comme la version post-apocalyptique de Animal Crossing: Nouveaux horizons. Les CAMP spécifient pour les joueurs où dans le monde ils peuvent construire, bien que le jeu donne au joueur un budget qui limite le nombre de bâtiments ou d’objets qui peuvent être placés dans l’autre monde. Ces zones apparaîtront alors aux autres joueurs sur le même serveur. Les joueurs qui veulent des maisons plus élaborées apprennent à exploiter rapidement le jeu afin de pouvoir créer des RPG plus impressionnants.

« Vous avez appris que vous pouvez continuer. » [environment’s 3D] Une grille relativement simple, et cela a changé ma façon de jouer au jeu « , a déclaré Bloodied Mess à Polygon lors d’un appel sur Discord. Les joueurs aiment les trucs comme le glitching soigneusement les murs dos à dos pour pouvoir appliquer du papier peint de chaque côté. En utilisant ces types de solutions, Bloodied a réussi Désordre de commencer à construire des outils et des kits élaborés. »Pendant environ six mois, j’ai commencé à faire des mini-extraits ou à créer des vidéos – Approches mathématiques de la construction. [CAMPs.] »

Son expérience de travail avec CAMP lui a permis de créer des trucs et de partager des trucs comme des escaliers télescopiques et des murs en couches pour créer un fichier. Le robot géant de l’éditeur chinois, l’équivalent communiste de Liberty Prime. Autres projets inclus D’énormes réacteurs nucléaires construits avec le « canular » ou Les camps flottent dans le ciel.

Les CAMP lui ont valu un crédit de fan, qu’il a utilisé pour se connecter avec d’autres créateurs. le Fallout 76 La communauté existe en dehors du jeu lui-même, sur des plateformes comme Discord, et les fans s’engagent ensemble dans des efforts créatifs à grande échelle.

Les Roleplayers sont souvent les cinéastes les plus enthousiastes de la communauté Fallout. Par exemple, lorsque Bethesda a ajouté des toilettes propres au jeu, les forces armées de l’Enclave ont coupé l’objet. À partir de là, ils ont lancé une campagne publicitaire, promettant une plomberie intérieure propre aux citoyens de Wasteland, avec des photos de leurs bases en jeu ornées de toilettes étincelantes.

Officier Barnett, il y a longtemps Fallout 76 Un membre de la communauté, qui travaille avec des groupes de jeux de rôle pour aider à créer des vidéos, mais collabore principalement avec les forces armées de l’Enclave. Elle et Jesse Jewell, commandant des forces armées égyptiennes, travaillent ensemble sur des vidéos personnelles destinées au public pour soutenir la région environnante, destinées à la communauté dans son ensemble. Mais ils travaillent aussi sur des choses uniquement pour les membres des forces armées en parcourant les histoires et les missions individuelles du jeu. Parfois, les commandants sonneront l’alarme sur Discord, et des dizaines de joueurs se connecteront tous pour devenir des caméras impromptues, des plates-formes lumineuses montées sur des boucliers électriques et des accessoires.

Ces histoires ne sont pas destinées au public. Ce sont comme des scènes dans une partie solo, sauf Conçu pour une personne spécifique. C’est une attention personnelle qui est presque impossible pour les développeurs, en particulier dans un grand jeu comme Fallout 76. Par exemple, un recruteur jeune et inexpérimenté qui a exprimé son intérêt pour Enclave obtiendra finalement sa vidéo de recrutement, quelque chose destiné à démarrer son arc dans la nouvelle faction Wasteland. C’est une expérience qui nécessite beaucoup de travail de la part de la communauté, mais qui crée une expérience de jeu difficile à trouver ailleurs.

C’est un rappel de ça Fallout 76 Elle a parcouru un long chemin après deux ans de développement. Cette croissance n’est pas seulement due aux efforts de Bethesda, mais à cause d’une communauté de fans florissante qui utilise le monde comme toile et des films pour leurs propres idées.

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Maugier Herbert
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