La PS5 restera avec un seul joueur

S’il y a une distinction évidente entre les utilisateurs de la Xbox de Microsoft et de la Playstation de Sony, à en juger par les titres originaux publiés par les deux sociétés, c’est le type de jeux auxquels leurs utilisateurs jouent.

Les titres et séries originaux les plus connus de Sony, de «Uncharted» à «The Last of Us», «God of War», «Ghost of Tsushima», «Infamous», «Spider-Man», «Bloodborne», «Horizon: Zero Dawn », etc. sont principalement (ou uniquement) des jeux solo.

Ce sont des titres AAA avec des récits primés, des personnages riches et une approche très cinématographique mettant l’accent sur l’exploration et la narration au détriment du gameplay lui-même.

Les plus grandes œuvres originales de Microsoft, en revanche, sont beaucoup plus orientées vers la coopération et le multijoueur. De «Halo» à «Gears of War» en passant par «Forza», le jeu est une activité sociale – compétition et / ou coopération avec des amis ou des inconnus.

Ce sont des titres célèbres où de bonnes fréquences d’images sont plus importantes que les graphiques ou l’histoire, et un élément en ligne est souvent essentiel. Bien sûr, certains de ces jeux ont des campagnes solo (bien que souvent seulement de courtes), la vraie viande est cependant dans le multijoueur.

Il y a quelques semaines, Vice a découvert une fuite d’une présentation interne chez Sony de l’année dernière qui non seulement confirme cette fracture, mais indique que la société est en plein essor sur le marché du solo alors que d’autres comme EA ou Rockstar ont évité cette arène en faveur de titres multijoueurs ou de services en direct avec leurs revenus continus -générer des flux.

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Selon la société, les jeux solo prospèrent, les utilisateurs de PlayStation passant plus de temps à jouer hors ligne qu’en ligne. À la suite de leurs découvertes et d’une enquête auprès de plus de 3 000 utilisateurs, ils continuent de remodeler la façon dont l’entreprise crée des jeux.

Il s’avère que la fonction «  Activités  » sur la PS5, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de passer d’une quête de jeu à une autre, était une réponse directe à cela. La fonctionnalité a été conçue spécifiquement pour relever certains des défis auxquels les utilisateurs sont confrontés avec les jeux à un joueur – en la rationalisant et en la rendant plus conviviale et plus facile à engager pour ceux qui manquent de temps.

Le résultat est que les jeux solo de Sony pour la PS5 offriront plus de gameplay drop-in, drop-out – quelque chose pour lequel le multijoueur est plus souvent connu.

Un aperçu de la liste Sony des originaux PS5 et des goûts de « God of War: Ragnarok », « Horizon: Forbidden West » et « Ratchet & Clank: Rift Apart » indique clairement qu’ils ont l’intention de rester avec un seul joueur pendant des années pour viens.

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