Diablo IV Les fans pensent que le RPG de Blizzard a un problème d’XP, car les joueurs pensent qu’il est difficile de monter de niveau dans le temps. Heureusement, le studio dit qu’il est prêt à entendre ces critiques et à apporter des changements. Dans un flux « Campfire Chat » mettant en vedette des membres de l’équipe de développement, Blizzard a expliqué qu’il s’efforçait d’améliorer le niveau actuel d’XP du donjon après les modifications apportées plus tôt cette semaine qui ont rendu le broyage plus difficile.
Quel est le problème de XP Diablo IV?
Auparavant, les joueurs combattaient de puissants monstres d’élite qui offraient une expérience supérieure à la moyenne et un butin décent pour les points d’expérience de la ferme, en particulier pour les personnages secondaires que les fans voulaient améliorer rapidement. Mais les monstres d’élite n’ont jamais été destinés à fournir une ferme facile, alors Blizzard a décidé de standardiser leurs taux d’apparition à tous les niveaux, supprimant ainsi certaines des meilleures façons pour les joueurs de gagner de l’XP. Le tollé a été immédiat, incitant le développeur à envisager des changements d’équilibre pour les donjons cauchemardesques plus difficiles à compenser.
Maintenant, l’équipe dit qu’elle prévoit d’améliorer l’expérience sur les donjons cauchemardesques plus difficiles (merci, Ohhhhhhhhhhhhhhhhh), offrant aux joueurs un moyen plus rapide de gagner de l’XP après avoir réduit la densité des monstres d’élite tout au long du jeu. Ceux-ci sont devenus un incontournable pour XP jusqu’à ce qu’un correctif plus tôt cette semaine normalise leurs taux d’apparition, et les joueurs n’en étaient pas satisfaits.
De toute évidence, la grande préoccupation des joueurs ici est que la mouture XP est maintenant bien pire. Mais en général, il semble se faire sentir Diablo IVLeurs nombres sont mis à l’échelle de telle manière qu’il n’y a plus de moyen sophistiqué et rapide d’être à la hauteur du jeu. Au moment d’écrire ces lignes, il existe un fil évalué à 7,6k sous-reddit du jeu De la part d’un fan qui a exprimé sa frustration face à l’état de l’expérience d’extension pour tout autre type d’ennemi (merci, IGN). Avant ce patch, les monstres d’élite apparaissaient assez fréquemment pour que ce soit l’un des moyens les plus rapides pour les joueurs de bas niveau de monter de niveau, mais maintenant que les choses sont plus « standardisées », les joueurs recherchent une nouvelle façon de passer les niveaux et de monter. à court d’options.
« Sérieusement, qu’est-ce que tu fais [Blizzard]? Pourquoi [you] Je suppose que beaucoup de gens continuent de gérer des donjons ? C’est parce que xp partout ailleurs craint, c’est aussi simple que cela », a écrit l’utilisateur de Reddit AudioRejectz dans le fil. « Dirigeants mondiaux, marée infernale, [Nightmare Dungeons] Ils ont tous besoin de leur propre xp [buffed]. C’est très frustrant que vous augmentiez de plus en plus la difficulté de monter de niveau, en particulier pour les joueurs en solo. »
Diablo IV Vous voyagerez rapidement vers les donjons cauchemardesques
Il reste à voir si l’augmentation de l’XP dans Nightmare Dungeons aidera les choses de manière significative, mais parallèlement à ces changements, Blizzard dit qu’il mettra en œuvre un nouveau système de voyage rapide avec Nightmare Dungeon Sigils pour vous permettre d’aller et venir. eux plus rapidement. Donc, si les chiffres augmentent, cela pourrait conduire à un moyen plus rapide de moudre à l’avenir, même si les monstres d’élite n’apparaissent plus comme avant.
Ce fut un cas pour Diablo IIIDe plus, à l’époque, les joueurs trouvaient fastidieux jusqu’à ce que Blizzard introduise Rifts, qui étaient de courtes visites de donjons qui aidaient les joueurs à récupérer de l’expérience et du butin. Diablo IV Il n’a pas une telle alternative, c’est pourquoi les joueurs sont si frustrés de manquer l’un des moyens les plus fiables de monter de niveau. Bien que qui Il apparaît d’un sous-redditCertains pensent déjà Diablo IV Elle était avare de spawns ennemis.