Après avoir poussé le codec AV1, Google poursuit Dolby avec les normes HDR et audio

Après avoir poussé le codec AV1, Google poursuit Dolby avec les normes HDR et audio
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Google peut faire ce que vous voulez en termes de normes vidéo et Web. YouTube est le site vidéo le plus célèbre au monde. Chrome est le navigateur le plus populaire au monde. Android est le système d’exploitation le plus populaire au monde. Tout ce que Google souhaite déployer immédiatement peut avoir une large base d’utilisateurs de clients, de serveurs et de contenu. À partir de là, il suffit de trouver quelques partenaires avec qui se connecter. C’est ainsi que la prochaine génération de Google utilise Codec vidéo AV1 Il est en cours de déploiement, et après cela, Google jette son dévolu sur les normes audio HDR et 3D.

Yanko Ruetgers du protocole Il rend compte du « Project Caviar », le projet de Google d’utiliser Dolby et de créer des alternatives libres de droits à la norme HDR (Dolby Vision) et à la norme audio 3D (Dolby Atmos). Le modèle commercial des médias hérités de Dolby reposait sur les redevances des fabricants d’appareils et le soutien des créateurs de contenu. La technologie de la société est profondément ancrée dans les salles de cinéma, le Blu-ray et les sociétés de streaming plus modernes comme Apple. grands supporters Technologie Dolby. Tout cela coûte de l’argent, et le rapport de protocole indique que 50 $ de bâtons de streaming se retrouvent avec environ 2 $ de ce prix pour Dolby.

Le son surround a toujours été une caractéristique cinématographique avec différents nombres de haut-parleurs avant, arrière et latéraux, mais Dolby Atmos ajoute se lever dans l’équation. Si vous utilisez une configuration de haut-parleurs 5.1 ou 7.1 – c’est-à-dire trois haut-parleurs avant, deux arrière, un caisson de basses, 7.1 et deux haut-parleurs latéraux – Dolby Atmos ajoute quatre haut-parleurs suspendus au mixage, permettant au son de se déplacer sur le projecteur. Atmos propulsé par Apple, Netflixet HBO Max et Disney +.

Google traite avec Dolby via le groupe de normes « Alliance for Open Media », qui comprend Amazon, Apple, Arm, Google, Intel, Meta, Microsoft, Mozilla, Netflix, Nvidia et Samsung dans le groupe des « membres fondateurs ». Il s’agit du même groupe à l’origine de la norme AV1, issue des normes Google Acheter sur2 et open source pour son codec vidéo.

Ni les concurrents de Dolby Vision ni d’Atmos n’ont besoin de développer un nouveau codec. La stratégie de Google s’articule principalement autour de la standardisation d’un moyen d’expédier des données audio et vidéo qui n’incluent pas suffisamment le push Dolby et la marque pour être compétitifs. Pour commencer, le groupe a déjà un cahier des charges pour « enceinte sonore immersivePublié sur le Web, qui se décrit comme un « format de flux audio spécifique non codé pour le rendu des champs sonores 3D pouvant être utilisé pour la lecture audio multicanal ». Pour le HDR, le groupe veut adopter HDR10 + Standard, qui a été préparé à l’origine par Samsung mais manque de contenu.

On ne sait pas encore à quelle marque destinée aux consommateurs ces critères seront destinés. C’est un gros problème, car le nom « Dolby » a toujours un impact énorme sur les amateurs de home cinéma, ce qui signifie que les applications de streaming peuvent commercialiser la marque Dolby en tant que complément premium, stimulant la demande de normes. Peu d’entreprises ont suffisamment de poids dans l’espace médiatique pour pousser une nouvelle norme, mais Google est l’une d’entre elles. Comme nous l’avons déjà vu avec l’AV1, le support s’est étendu à YouTube, Android, Chrome et Quels fabricants de matériel La recherche d’une licence d’accès à YouTube est une matraque puissante.

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Maugier Herbert
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