Le triptyque doit encore fonctionner

Le triptyque doit encore fonctionner

Photo de l'article intitulé Six mois plus tard, Grand Theft Auto : La Trilogie a encore besoin d'être retravaillée

capture d’écran: jeux de rock

lorsque Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Ultime Lancé l’an dernier, ce fut une catastrophe. Trois des jeux vidéo les plus appréciés de tous les temps ont été officiellement réédités sur des appareils modernes et ressemblaient non seulement à un jeu sale, Mais cours comme lui aussi. les choses étaient Alors Mauvais, en fait, que Rockstar J’ai dû offrir des jeux gratuits aux fans pour me rattraper.

Certains correctifs ultérieurs ont tenté de résoudre certains de ces problèmes, mais comme ça Revérification complète des jeux fonderie numérique AfficherToujours là Beaucoup du travail qui reste à faire ici.

Annonciation d’abord: La pluie est maintenant presque normale, comme c’est le cas Cela devrait être après 15 corrections de bugs, et il y a une couche de brouillard ajoutée après le lancement qui donne au monde du jeu une bonne échelle à la volée. Des ajustements ont également été apportés à certaines des fautes d’orthographe les plus flagrantes sur les bannières, et des problèmes majeurs avec l’architecture de la mission et les collisions ont également été corrigés. Le plus important, c’est que Les jeux fonctionnent désormais beaucoup plus facilement, en particulier en mode Performance, qui maintient les choses à peu près verrouillées à 60 images par seconde.

Passons maintenant aux mauvaises nouvelles. Beaucoup de choses qui semblent mauvaises dans ces jeux feront cela jamais Soyez persévérant, car ce sont des ports pour les jeux téléphoniques, et il y a beaucoup de touches que vous pouvez ajouter lorsque vous les apportez Un jeu conçu pour courir iPhone à un système comme la PS5 ou un PC moderne. Ce sont des choses comme l’apparence générale des personnages – qui était bien adaptée aux téléviseurs CRT basse résolution à l’époque mais qui semblait déplacée dans un cadre HD – ainsi que des effets d’éclairage environnementaux (tels que des couchers de soleil sombres et dorés) dédié à Monde souterrain Et San Andreas qui ont été supprimés.

Et bien que certaines balises aient été corrigées, il y en a encore beaucoup d’autres avec des fautes d’orthographe, soit parce que Rockstar se cache dans le travail de traduction, soit parce que Beaucoup de travail a été confié à la mise à niveau de l’IA (qui a également des problèmes non résolus avec la texture des murs et les marques de construction). Vous pouvez voir des exemples de tout cela en action à fonderie numérique Vidéo ci-dessous:

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Maugier Herbert
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