Pikmin 4 simplifie sa stratégie en vous engageant avec un chiot de l’espace qui vole la scène

Pikmin 4 simplifie sa stratégie en vous engageant avec un chiot de l’espace qui vole la scène

Huit ans ont passé – huit ans ! – depuis que le créateur de Pikmin et légende de Nintendo, Shigeru Miyamoto, a annoncé l’existence de Pikmin 4 à Eurogamer en 2015. Maintenant, ce n’est que dans quelques semaines. La version que Miyamoto avait en tête à l’époque était-elle la même que celle à laquelle je joue actuellement ? Comment le projet a-t-il évolué au fil des années ? J’aimerais savoir, puisque Pikmin 4 est définitivement une bête différente de son prédécesseur immédiat sur la Wii U. Des changements ont déjà été apportés – et presque tous pour le mieux – car la série Pikmin ramène le meilleur de la série ‘ passé tout en s’efforçant finalement d’adopter une approche plus moderne dans l’ensemble. , avec ses yeux fixés sur la sécurisation d’un public plus large.

Pour ceux qui découvrent Pikmin, la série offre toujours une belle expérience avec une couche de stratégie plus profonde en dessous – une stratégie qui nécessite de la planification et des compétences pour maximiser votre temps et les réserves de Pikmin disponibles afin d’explorer des environnements de type jardin, affronter des insectes et ennemis ressemblant à des oiseaux et collectez des ressources et des trésors – Surtout, faites-le dans un laps de temps limité. Avec votre travailleur Pikmin semblable à une fourmi capable de grandir et de se régénérer assez facilement, la gestion stratégique du temps est l’endroit où se situent souvent les défis de Pikmin – à la fois en termes de maximisation de ce qui peut être fait pendant chaque journée de jeu de 15 minutes avant que vous devez obtenir rapidement retour à la sécurité et dans les jours limités restants pour atteindre votre objectif global. Pour Pikmin 4, on a l’impression que Nintendo a atténué ce défi – pour que le niveau de compétence du jeu corresponde mieux à ses visuels conviviaux – ou, du moins, c’est le cas au début.

Un aperçu de Pikmin 4 en action, du Nintendo Direct de la semaine dernière.

Surtout, Pikmin 4 supprime la limite de temps globale habituelle de la série, vous n’avez donc plus à vous soucier de l’épuisement du système de survie ou de la reconstitution des réserves de nourriture. Le retour triomphal des cavernes ressemblant à des donjons de Pikmin 2 met l’accent sur le gameplay et permet également des parties plus longues de l’aventure sans se soucier de l’horloge jour/nuit à la surface. Il y a maintenant la possibilité de remonter le temps si la journée se passe horriblement et que vous préférez recommencer.

D’autres changements incluent le ciblage automatique des ennemis et des objets afin que vous puissiez lancer vos Pikmin avec plus de précision. Vous pouvez déplacer votre base de vaisseau spatial et vos oignons Pikmin dans des zones pour vous rapprocher de vous, ce qui signifie qu’il est nécessaire de reculer beaucoup. Vous pouvez également désormais collecter des ressources de construction et les stocker pour réparer des ponts, etc., ce qui signifie que vous avez toujours un inventaire à utiliser et que vous n’avez plus besoin de rechercher des pièces spécifiques sur la carte. Il existe une offre coopérative locale qui permet à un ami de vous rejoindre et d’avoir un curseur Super Mario Odyssey à l’écran pour offrir de l’aide, par exemple la possibilité de lancer des pierres sur les ennemis.

Le plus radical de tous, cependant, est peut-être l’abandon apparent de la gestion maussade à trois personnages de Pikmin 3, le remplaçant par un seul protagoniste (maintenant un avatar personnalisable, plutôt qu’un groupe appelé protagoniste) et un partenaire quelque peu différent, Oatchi le chien de l’espace. Que vous ayez déjà capturé ou non cette introduction emblématique de chiot à la série ici, vous passerez beaucoup de temps avec Oatchi malgré tout. C’est un visage amical du marketing du jeu et un assistant utile dont les capacités peuvent faciliter le jeu. Il peut attaquer, il peut transporter des objets, il peut charger en avant et éliminer les obstacles que vos Pikmin ne peuvent pas.


jours de chien.

Lorsque votre personnage principal n’a pas de partenaire humain (du moins au début du jeu), Oatchi agit en tant que protagoniste secondaire du jeu – et vous débloquez rapidement la possibilité de changer et de jouer avec lui à la place. Mais plutôt que de dupliquer vos compétences, jouer en tant qu’Oatchi offre une expérience différente, avec uniquement votre avatar principal comme seul personnage réellement capable de diriger une équipe de Pikmin.

Se transformer en Oatchi, capable de sauter des distances raisonnables, est le seul moyen de franchir les petites vires de la zone de départ. Pendant ce temps, votre héros humanoïde et son escouade de Pikmin peuvent escalader des falaises verticales décorées de points d’escalade. Dans une zone de grotte, vous devez basculer entre votre héros et Ochi pour vous rencontrer et partir ensemble, et vous l’utilisez pour appuyer sur des boutons qui inversent le sens de déplacement des tapis roulants dans un puzzle qui me rappelle un peu ilomilo. Dans une autre section, votre héros et Pikmin peuvent escalader une falaise, tandis qu’Oatchi doit trouver un autre moyen.

En regardant la gamme de mises à niveau du jeu, il est clair qu’Oatchi continuera à devenir plus utile, avec des talents ultérieurs, notamment la capacité d’Oatchi à collecter des Pikmin errants qui pourraient autrement être récupérés par des prédateurs ou laissés au coucher du soleil. À ce stade, il est probablement trop tôt pour juger de l’impact global d’Oatchi – elle n’a rencontré que les nouveaux Pikmin Rouge, Jaune et Glace. Mais je me suis parfois demandé si cela devait s’appeler Oatchi 1 au lieu de Pikmin 4.

Le Ice Pikmin, le premier du nouveau groupe Pikmin du jeu que vous rencontrez, bénéficie d’une introduction beaucoup plus discrète, avec sa capacité unique qui vous permet de forcer les monstres à geler. Ils sentent – et encore, ces premiers jours – une autre option pour faciliter les choses : mettre immédiatement les ennemis dans la glace pour les empêcher d’attaquer. Le compromis ici est que les ennemis gelés ne semblent pas être récupérables en tant que ressource – au lieu de cela, ils se brisent à la mort.





Bien qu’il n’y ait plus de place pour l’aventure et votre personnage sur le terrain sans un autre partenaire humain, vous pouvez difficilement vous sentir seul. Vous êtes ici pour sauver Olimar, mais commencez d’abord par trouver les membres d’une autre équipe de sauvetage qui sont arrivés dans la zone avant vous. Une fois ces personnages collectés, ils se reproduisent dans une nouvelle zone centrale, une petite section explorable que vous gagnez chaque jour, mais que vous vérifiez d’abord avec vos alliés sur vos progrès. Considérez-le comme une version jouable des scènes de navire de Pikmin 3, où vos coéquipiers débattent de ce qu’il faut faire ensuite.

Pikmin 4 ressemble actuellement à un bond en avant pour la série, et il n’a pas non plus peur de revenir sur le meilleur de la franchise du passé. Le retour de Pikmin Caves 2 est une étape très bienvenue, et cela reste un défi important malgré les nombreuses autres nouvelles fonctionnalités conçues pour faciliter l’accès des joueurs. Il est encore trop tôt pour rencontrer un autre nouveau groupe de Pikmin 4 – les Glow Pikmin – qui semblent venir dans le cadre des nouvelles expéditions nocturnes du jeu. Il y a aussi un tout autre mode défi situé dans le menu principal du jeu que je n’ai pas encore pu essayer non plus.

Si vous souhaitez essayer Pikmin 4 par vous-même, vous n’attendrez pas longtemps. Une généreuse démo gratuite arrivera cette semaine le 29 juin et vous pourrez reporter votre progression jusqu’au lancement complet du jeu, le 21 juillet. L’attente a été longue, mais il ne reste que quelques semaines pour découvrir ce qui attend Miyamoto et l’équipe Pikmin.

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Maugier Herbert
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